PASO 10: Pasemos a la función llamada get_user_input . Aquí es donde le pediremos al usuario la contraseña.
- En GRÁFICOS, vaya a y arrastre Ask con sangría dentro get_user_input .
- Cambia la choice a response y el sprite a text_sprite .
- Finalmente, cambie "Yes or no?" a "Please enter the password: " .
- Presionar Ejecute e ingrese algo en el cuadro de preguntas. ¿Ves cómo el programa sigue haciéndote una pregunta?
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